قیمت: 3,000 تومان
مدل: ارباب حلقه ها - نبرد شمال 1dvd
نسخه جدید از بازی محبوب ارباب حلقه ها .تاریکی در سرزمین های شمالی رخنه کرده است ، ترس و وحشت از پادشاه تاریکی در شمال ریشه دوانده است و شیاطین یکی پس از دیگری نفوذ Sauron را فزونی می بخشند ، شاید Sauron به قدرت عظیمی در سرزمین هاش شمالی دست یافته باشد اما هنوز قهرمانانی در این سرزمین هستند که Sauron از شنیدن نامشان برخود خواهد لرزید ..."
مطمئنا کسی منکر این نظر نیست که شاهکار نویسنده ی شهیر J.R.R Tolkien یعنی سه گانه ی ارباب حلقه ها برترین اثر و تعبیری مولف سبکی جدید در ژانر فاخر فانتزی است ، Tolkien با خلق دنیایی به شدت عظیم ، غنی و باور پذیر راه را برای تخیلات و افکار بلند پروازانه ی ما و همه ی کسانی که از او الهام گرفته اند باز کرد تا در بخش داستانی شاهد شکوفایی افرادی چون " دیوید گمل " و " ریچارد ناک " و شاهکارهایشان باشیم و نیز در حیطه ی محبوبمان بازی های رایانه ای نیز شاهکارهایی چون " War Craft " ، "Baldurs Gate " و چندین و چند اثر فاخر دیگر را تجربه کنیم .
سايت Gamespot طی مصاحبهای با Ruth Tomandl يكی از اعضای استوديوی Snowblind ، دربارهی بازی جديد اين استوديو يعنی Lord of the Rings: War in the North سوالاتی پرسيده و اطلاعاتی كسب كرده است كه شرح آن به صورت زير میباشد :
Gamespot : اين اولين باری است كه شما اجازهی استفاده از ليسانس فيلمها به همراه ليسانس كتابها را پيدا كردهايد. اين موضوع چگونه رويكرد شما را نسبت به WitN تغيير میدهد؟ چهچيزی میتوانيد راجع به داستان بازی به ما بگوييد؟
Tomandl: داشتن امتياز فيلمها و كتابها، قطعا به ما اجازه داده است كه آن رويكردی را كه دوست داريم، نسبت به بازی داشته باشيم. ما فقط محدود به چيزهایی كه در فيلم نشان داده شد، نيستيم و میتوانيم از تمام پيشزمينهی سرزمين ميانه را كه در كتابها توصيف شده بود، استفاده كنيم. ما میخواستيم كه از فرصت رفتن به مكانهای جديد در سرزمين ميانه كه بازيبازها قبلا نديدهاند استفاده كنيم و همچنين يك داستان جديد بگوييم. همهچيز در داستان ما ، كاملا بر پايهی كتابهاست و ما میتوانيم مقدار بسيار زيادی تاريخچه و جزييات از كتابها به دست آوريم. ما خيلی مراقب هستيم كه كار ما كاملا مطابق با پيشرمينهی داستانی و افسانهای ارباب حلقهها باشد.
ْداستان LotR: WitN حين جنگ حلقه رخ میدهد. ولی به جای دنبال كردن ياران حلقه، شما به يك ماموريت به شمال برای اطلاع يافتن از ارتش جمعشده در آنجا اعزام میشويد. شما با شخصيتهایی كه در فيلم بودند، ملاقات خواهيد كرد. ولی به مرور كه در بازی پيش خواهيد رفت، شما هرچه بيشتر به شمال خواهيد رفت، در حالی كه فرودو برای نابود كردن حلقه به جنوب سفر خواهد كرد.
داشتن ليسانس فيلم عاليست، زيرا فيلم سطح بسيار بالایی از كيفيت بصری ارائه كرد و ما خيلی دوست داريم كه پيرو همين استيل باشيم. فيلمها آن چيزی را كه مردم از سرزمين ميانه در ذهن داشتند، تصويرسازی كرد. بنابراين ما تلاش كرديم لوكيشنها و شخصيتهایی كه در WitN ساخيتم، طوری باشند كه با حال و هوای فيلم همخوانی داشته باشند.
GS: شما راجع به Agandaur ، دشمن اصلی بازی چهچيزی میتوانيد به ما بگوييد؟
Tomandl: خيلی قبلتر از تاريخچهی بشر در سرزمين ميانه، گروهی از اهالی Numenor به سمت تاريكی رفتند و بردهی Sauron شدند. همانند Mouth of the Sauron ( يكی از خدمتكاران Sauron )
Agandaur يكی از افراد همان دار و دسته است. او فرماندهی ارشد Sauron است كه به شمال فرستاده شده تا لشكری را سر و سامان دهد و به مردم در جبههای ديگر حمله كند. Agandaur بلندپرواز و بیرحم است و كارش را هم به خوبی انجام میدهد.
GS: متعادل كردن داستان با اكشن تا چه حد سخت است؟ آيا يكی فدای ديگری شده است؟
Tomandl: در LotR ، جایی كه داستان خيلی مهم است، مسلما اكشن هم مهم خواهد بود و اين دو يكديگر را پشتيبانی میكنند. چون WitN يك اكشن/نقشآفرينی است، بنابراين شما بيشترين وقت خود را بر روی مبارزات خواهيد گذاشت. ما كاری كرديم كه كاری كه شما حين مبارزه انجام میدهيد، به روايت داستان بازی هم كمك كند. برای مثال، گفتگوها در شهرها مكان و مبارزات جديد باز خواهند كرد. LotR داستان يك جنگ است، ما سعی داريم كاری را كه Tolkien آن را به خوبی انجام داد، انجام دهيم و داستان را بازگو كنيم.
GS: به نظر میرسد اين بازی از هر اثر ديگری با نام ارباب حلقهها، خشنتر باشد. چرا شما مسير خشونت را برای بازی در پيش گرفتيد؟
Tomandl: ما خيلی خوشحاليم كه میتوانيم وحشیگری مبارزات را همانگونه كه در كتابها به تصوير كشيده شده بود، به نمايش درآوريم. جنگ حلقه، برههای خشن و خطرناك در سرزمين ميانه بود و همانند فيلمها، ما میتوانيم اين خطر را با واقعگرايانهتر كردن مبارزات نشان دهيم. ما خون و خشونت را به خاطر برجستهكردن اين خطر به همراه جزای شكست اضافه كرديم.
سرزمين ميانه بسيار زيباست، ولی در عين حال خطرناك نيز هست. بنابراين مهم است كه شما از ياران خود جدا نشويد و خانهی خود را از دشمن حفظ كنيد. Tolkien اين مبحث را با سادهسازی، مطابق ميل جلوه نداد و ما نيز اين كار را نمیكنيم.
GS: به ما راجع به Co-op متكی به يكديگر در WitN توضيح دهيد. دليل تمركز بر Co-op به جای بازی تكنفره چيست؟
Tomandl: ما به دو دليل میخواستيم كه در WitN بر Co-op تمركز كنيم. اول: Co-op نقطهی قوت استوديوی ما يعنی Snowblind است. دوم: كار كردن با يكديگر به عنوان يك متحد، يكی از تمهای اصلی ارباب حلقههاست.
Snowblind دستی بلند در ساخت بازیهای اكشن/نقشآفرينی Co-op دارد و ساخت بازی از اربابحلقهها با اين روش، كاملا با ذات آن هماهنگی دارد. ما میخواهيم يك بازی بسازيم كه بازیكردن آن با دوستانتان لذتبخش باشد. و تجربهكردن ماجراجویی با يكديگر در سرزمين ميانه، كاری لذتبخش باشد. هرچند، هوش مصنوعی ياران شما در بخش تكنفره بسيار خوب است. بنابراين هركاری كه ما برای بهترشدن بخش Co-op انجام میدهيم، مستقيما بر بخش تكنفره نير تاثر مثبت دارد.
داستان ارباب حلقهها، به شدت بر داشتن ياران قابل اعتماد كه میتوان روی آنها حساب كرد، تاكيد دارد. به خصوص در دوران جنگ. بنابراين كار كردن به عنوان بخشی از اتحاد دوستی خود، Game-play بازی را به حال و هوای كلی داستان ارتباط میدهد.
GS: بخش Co-op بازی را میتوان به صورت Split-screen آفلاين بازی كرد يا به صورت آنلاين؟
Tomandl: ما بازی دو نفره Split-screen را هم بر روی X360 و هم بر روی PS3 پشتيبانی میكنيم. همچنين شما میتوانيد با دو نفر ديگر به صورت آنلاين بازیكنيد يا شما میتوانيد در يك كنسول به صورت Split-screen بازی كنيد و شخص ديگری را از طريق Xbox Live يا PSN به خود ملحق كنيد. شما میتوانيد روی PC نيز به صورت آنلاين بازی كنيد. ما میخواهيم به شما اجازه بدهيم هرگونه كه میخواهيد، به صورت Multiplayer بازی كنيد و ما سعی داريم Multiplayer بازی كردن را تا جایی كه میشود، ساده كنيم.
GS: چه مكانهایی در بازی وجود خواهند داشت؟ چه مقدار از سرزمين ميانه برای جستجو كردن آزاد است؟
Tomandl: ما چند تا از مكانهای موجود را در WitN اعلام كردهايم. ولی اگر شما به نقشهی قسمت شمالی سرزمين ميانه نگاه كنيد، چند مكان وجود دارند كه بازيباز نمیتواند به آنها سفر كند. در ابتدای بازی، شما در نزديكیهای Shire وجود داريد. ولی به مرور كه در بازی پيش میرويد، شما در سرتاسر شمال در مبارزه با Agandaur پيش میرويد.
GS: آيا میتوانيد كمی راجع به سه كلاس بازی و ويژگیهای آنها صحبت كنيد، همينطور نحوهی پيشرفت آنها در طول بازی؟
Tomandl: سه شخصيت اصلی WitN همگی بنا بر دلايل شخصی، از طرق مختلف بر ضد Agandaur میجنگند.
Earadan يك كماندار از Dunedein و يكی از اعضای Grey Company است. او استاد رديابی، جنگجوی سريع و كماندار خبره است. يكی از مهارتهای منحصر به فرد او Evasion ( حيله ) است كه با استفاده از آن، به طور پنهانی ميان دشمنان حركت كند. اين مهارت نه تنها به شما اجازه میدهد كه دشمنان را غافلگير كنيد، بلكه اجازه میدهد كه متحدان شكستخوردهی خود را احيا كنيد.
Andriel يك Elf اهل Rivendell میباشد. او يكی از ماموران Elrond است و توسط او برای بررسی ارتش جمعشده در شمال فرستاده شده است. او قابليتهای رهبری بيشتری نسبت به دو كلاس ديگر دارد. ولی میتوان او را طوری ارتقا داد كه در مبارزههای تن به تن نيز كارآمد باشد.او قابليت ساختن يك محافظ را دارد كه میتواند كل گروه را از حملات دوربرد دشمن نجات دهد. همچنين اين محافظ بسته به انتخابهای شما در درخت مهارت Andriel، قابليت كند كردن، صدمه زدن و گيجكردن دشمنان را نيز دارد
Farin يك Dwarf اهل كوه Erebor است و برای ادای دِين مردمش به Bilbo Baggins آمده است. او به نوعی قدرتیترين كلاس است و قابليتهایی دارد كه به او اجازه میدهند زره و استقامت خود را افزايش دهد. او كمی قابليت رهبری ياران خود و تيراندازی دارد، ولی قدرت، نقطهی قوت او در ميدان جنگ است.
GS: شما برای طرفداران اثر J.R.R. Tolkien چهچيزی برای عرضه داريد؟
Tomandl: با توجه به اينكه ما خود نيز طرفدار كار Tolkien هستيم، خيلی از رفتن به مكانهای جديد در سرزمين ميانه هيجانزده هستيم. چند جای مخصوص در سرزمين ميانه بودند كه من هميشه دوست داشتم آنها را ببينم و از تصويرسازی آنها در بازی، به شدت هيجانزده هستم. من فكر میكنم ديدن اينكه جنگ حلقه چگونه بر سرزمين ميانه تاثير گذاشت و دامنهی تاثير آن تا كجاها رفت، برای طرفداران Tolkien هم آشنا و هم هيجانانگيز باشد. كتابها وقايع بسياری از نبردها را بازگو میكنند. Lothlorien , Erebor, Shire و ... همگی مورد حمله واقع شدهاند و بايد از آنها محافظت شود و شما نقش يكی از قهرمانی را كه اين وظيفه را بر عهده خواهد داشت، بازی میكنيد. اين مبارزات برای طرفداران ارباب حلقهها بسيار لذتبخش خواهد بود.
GS: ممنون از وقتی كه در اختيار ما گذاشتيد.